„Ghostwire“: Tokijo išleidimo data, anonsai, žaidimai ir naujienos

„Ghostwire“: Tokijas yra naujas siaubo žaidimas iš pirmojo asmens iš „Tango Gameworks“, vadovaujamos studijos Absoliutus blogis veteranas Shinji Mikami, kuris anksčiau kūrė Blogis viduje serijos. E3 2019 m. Mikami apibūdino stilingą ir klaikų „Ghostwire“: Tokijas , kuris vyksta po „Rapture“ panašaus įvykio, kaip veiksmo-nuotykių žaidimas, kuriame kovosite su paranormaliais priešais ir išlaisvinsite miestą nuo „antgamtinio blogio“.

Ikumi Nakamura, buvęs „Tango Gameworks“ kūrybos direktorius, paaiškino, kad žaidėjai „susidurs su sąmokslais ir okultizmu. Turite tyrinėti pasaulį, susidurti su iššūkiais “.

„Kuriame naują veiksmo ir nuotykių žaidimą“, - sakė Nakamura. „Tai baisu! Tačiau nėra žinomas įprastas išgyvenimo siaubo žaidimas „Tango“. “



Nors anonso anonsas erzino žaidimo estetiką, mes nelabai žinome apie tikrąją pavadinimo istoriją, išskyrus tai, kad kažkas tikrai negerai su realybe. Pasak „Bethesda“, žaidimo pradžioje „Tokiją užgožia mirtinos antgamtinės jėgos, kai išnyksta 99% miesto gyventojų“.

Šias antgamtines jėgas sudaro piktosios dvasios (žinomos kaip lankytojai), kurias turite nugalėti, kad išgelbėtumėte miestą, rašoma „PlayStation“ tinklaraštyje, kuriame aprašyti priešų tipai, su kuriais susidursite žaidime. Tarp piktųjų dvasių tipų yra ammešašiai, kurie „pasireiškia kaip mažas vaikas geltonu lietpalčiu. Šis lankytojas, kilęs iš galingų liūdesio emocijų, kurias sukelia atsiskyrimas nuo tėvų, ir nekaltos, tačiau išdykusios dvasios, pakvies į pagalbą ir iškels drauge dvasią, kai jausis grėsme “. Taip pat yra „Shiromuku“, „tradicinis gryno balto vestuvių kimono tipas, ir nors ji gali pasirodyti esanti nuotaka, ši Lankytoja iš tikrųjų yra fizinė galingų emocijų apraiška“. O Kuchisake, „stipri ir judri oponentė, sugebanti greitai įveikti atstumus, kad pasiektų jus savo didelėmis žirklinėmis ašmenimis. Būkite atsargūs, jei ji jūsų paklaus, ar jums atrodo patrauklu; teisingų atsakymų ten nėra “.

Tai skamba kaip šiek tiek nukrypimas nuo Blogis viduje , ar ne? Šiame žaidime bus ne tik šiek tiek daugiau veiksmo, bet ir skamba taip, kad jis pritaikys šiek tiek subtilesnį požiūrį į siaubą.

Žaidimas skirtas tik „PlayStation 5“ konsolei ir jame bus naudojama „PS5“ 3D garso sistema. 'Mes ypač džiaugiamės galimybe, kad žaidėjai gali patirti mūsų šiuolaikišką, tačiau lankytojų pripildytą miestą 3D garsu', - sakė žaidimo direktorius Kenji Kimura. „Ghostwire“: Tokijas . „Ši Tokijo versija nėra tokia versija, kurią kada nors matėte ar girdėjote. Į „Ghostwire“: Tokijas , jūs išgirsite ir susidursite su garsais, kurių paprastai negirdėtumėte mieste realiame gyvenime. Tikimės, kad naudodamiesi 3D garsu jausitės priversti ieškoti ir nustatyti, kas sukelia tuos garsus, kuriuos girdite “.

Štai visa kita, ką žinome apie žaidimą:

„Ghostwire“: Tokijo išleidimo data

„Ghostwire“: Tokijas planuojama išleisti 2021 m. Žaidimas ateina į „PlayStation 5“ ir asmeninį kompiuterį.

„Ghostwire: Tokyo Trailer“

„Tango Gameworks“ pristatė pirmąjį žaidimo anonsą „Ghostwire“: Tokijas . Tai rodo greitą žaidimo kovą, įskaitant antgamtines galias, kurias panaudosite prieš blogio jėgas, įsiveržiančias į miestą. Žiūrėkite žemiau esančią žaidimo medžiagą:

Štai čia debiutinis anonsas: