„Pokémon Sword and Shield“ apžvalga: žingsnis teisinga linkme

Išleidimo data: 2019 m. Lapkričio 15 d Platforma: Perjungti Programuotojas: Žaidimo keistuolis Leidėjas: „Nintendo“ Žanras: RPG

Kai pakartosite Pokemonas žaidimų, jūs suprantate, kokie jie yra formuliniai: jūs visada gaudote šmaikštuolius, kovojate su varžovais ir stengiatės pasiekti aiškiai iškabintą prizą pabaigoje. Atsižvelgiant į tai, tai nėra mažas pasiekimas Pokémono kardas ir Skydas jaustis žvaliai ir įdomiai kaip nauji žaidimai 2019 m., nepaisant to, kad tiek daug šios franšizės aspektų liko nepakitę nuo 9-ojo dešimtmečio.

Tačiau šie nauji simbolinės RPG franšizės įrašai nėra skirti visiems žmonėms. „Hardcore“ franšizės gerbėjai, kurie mėgsta žongliruoti savo padarais tarp kelių kartų, kad kuruotų galutinę kolekciją, jausis palikti „Game Freak“ sprendimo eiti labiau ribotas „Pokédex“ šį kartą, kuris neleidžia „pagauti visų“ tradicine prasme. Žaidime vis dar yra įspūdingas „Pokémon“ kiekis, įskaitant keletą visiškai žavingų naujų (šaukimas „Sobble“!), Tačiau „National Dex“ trūkumas reiškia, kad negalima atsivežti visų senų mėgstamiausių. Tiesą sakant, šiuo metu jokiu būdu negalima iškeisti į žaidimą anksčiau sugauto „Pokémon“.



Taip pat buvo praleista keletas kitų senų elementų. Šį kartą nereikia rinkti HM ar mokyti savo „Pokémon“ kelio valymo judesių, taip pat nėra jokių ypač keblių bazių ar urvų, kuriais galėtumėte naršyti (kai kuriose sporto salėse, esančiose netoli pradžia). Apskritai yra supratimas, kad „Game Freak“ pašalino viską, kas nėra būtina, kad būtų galima sutelkti dėmesį į kelias pagrindines idėjas: „Pokémon“ regioną, pagrįstą Didžiąja Britanija, ir milžiniško dydžio „Pokémon“ mūšius, kuriuose naudojamos naujos embiging technikos, vadinamos „Dynamaxing“ ir „Gigantamaxing“.

Taigi, jei esate ilgametis gerbėjas Pokemonas RPG serijos, jūs galite to tikėtis Kardas ir Skydas pavyks sukurti malonią patirtį su neišmestais elementais. Ar verta aplankyti JK įkvėptą Galaro regioną ir ar super dydžio mūšiai yra tinkamas laikas? Čia yra pagrindiniai klausimai, ir abiem atvejais atsakymai yra teigiami. Džiaugiamės galėdami pranešti, kad „Game Freak“ pristatė labai įdomų žaidimą, kuriame yra tikrai įspūdingų akimirkų. Tai gera, paprasta linksmybė, kuria galės mėgautis tiek vaikai, tiek suaugę žmonės.

Viena vertus, grafika yra viena iš geriausių, kokias tik kada nors sukūrė franšizė. Gražūs peizažai ir spalvingi padarai suteikia daug galimybių „Game Freak“ panaudoti „Nintendo Switch“ geresnes nei 3DS galimybes. Ir nors jūs negalite pagauti visų „Pokemon“ žaidimų, pasaulis jaučiasi tankiai apgyvendintas gražiai perteiktų būtybių. Tai sakant, kartais jūs turite gana arti veikėjo ar padaro, kol jie pasirodo jūsų ekrane.

Be visų naujų kišeninių monstrų, žaidime rasite daugybę auksinių senolių. Kai kurie klasikiniai „Pokemon“ sulaukė britų pakartotinių vaizdų, kuriuos matyti yra puiku, o kitiems buvo suteiktos visiškai naujos „Gigantamax“ formos, kurias galima panaudoti tik dideliuose mūšiuose. Tai sukuria kai kuriuos labai akį traukiančius vaizdus, ​​kurie prilips prie jūsų - pavyzdžiui, „Gigantamax Gengar“ turi didžiulį „Hellmouth“ burną. Tai tikrai įsimintina.

Pakalbėkime apie „Dynamaxing“, kuris daro jūsų „Pokemon“ milžinišką, ir „Gigantamaxing“, dėl kurio jūsų „Pokemon“ yra didžiulis ir suteikia jiems makeovera. Šios didesnės nei vidutiniškai mūšio savybės, kurias galima naudoti tam tikruose žaidimo taškuose, suteikia šiems pagrindiniams mūšiams tikrą jausmą ir svarbą. Jie taip pat pateikia jums naujų taktinių galimybių. Viename mūšyje galite padidinti tik vieną „Pokemon“, ir tai suteiks jūsų pasirinktam kriteriui itin galingų judesių ir papildomos sveikatos trims posūkiams. Tai yra įprasta „Dynamax“ praktika prieš jūsų priešininko paskutinį „Pokémon“, bet jūs galite padaryti sau papildomų linksmybių - jei norite - pritardami tą susitarimą ir padidindami dydį kitu atsitiktiniu tašku. Šie pasirinkimai ir pakeitimai leidžia jūsų mūšiams jaustis išskirtinai ir unikaliai, todėl visas žaidimo įveikimo procesas jaučiasi kiek įvairesnis ir šiek tiek mažiau panašus į tai, kad jūs tiesiog šlifuojate panašių susitikimų seriją.

Žaidimo vietos ir veikėjai taip pat turi skirtingas asmenybes, o tai suteikia žaidimui unikalų skonį, kuris išskiria jį iš ankstesnių dalių. Viename mieste yra pernelyg uolūs pankai, kitoje vietoje - korporacijos, ir jums bus sunku nepastebėti akivaizdžių Didžiosios Britanijos orientyrų, unikalių tarmių ir sportinių manijų rifų (pagrindinis šio žaidimo pasakojimo potraukis yra „Gym Challenge“ versija. yra sukurtas kaip futbolo turnyras su komplektais, stadionais ir sirgaliais). Žaisti pagrindinę žaidimo kampaniją ir pasiimti mylimus mažus pagalbininkus yra labai malonus kelias valandas praleisti.

Galutinius kreditus pasiekėme po 20 valandų valandų, jei jums įdomu, bet po to vis tiek reikia padaryti keletą dalykų. Mes ypač norėtume daugiau laiko praleisti laukinėje vietovėje, kuri yra „Game Freak“ būdas įtraukti žaidimą į Britanijos kaimą. Įvairius miestus jungia ši mini atviro pasaulio erdvė, kurioje žaidėjai gali valdyti kameros kampą, pagauti galingą „Pokémon“ ir prisijungti tarpusavyje. Galite prekiauti ir kovoti su savo draugais ar atsitiktiniais žmonėmis, taip pat galite susiburti į reidų kovas prieš didžiulius „Dynamax Pokémon“. Labiau nei kamuolio metimo triukas Eikime Pikachu ir Eime Eevee žaidimai, šie reidai jaučiasi kaip šaunus darbo būdas Pokemon Go stiliaus žaidimą į pagrindinę RPG franšizės dalį.

Vienas dalykas, kurį „Game Freak“ išlaikė Eime žaidimai laukiniame „Pokémon“ pasirodys pasaulyje, todėl tikrai atsitiktiniai susitikimai (pavyzdžiui, zillionas zubatų, priekabiaujančių jus oloje) tapo labai praeitimi. Ne visada galite išvengti „Pokemon“, kuris yra jūsų akiratyje, panašiai kaip ne visada galite išvengti kitų treniruoklių, tačiau daugeliu atvejų galite apsiprasti su daugeliu jauniklių. Tai tebėra labai malonus prisilietimas, ir pamatyti, kaip Pokémonas klajoja atvirojo pasaulio laukinėje erdvėje, yra būtent toks dalykas, apie kurį gerbėjai fantazuoja jau daugelį metų.

Praleidus laiką laukinėje gamtoje, žaidimo pasaulis jaučiasi platus ir vertingas, kaip tikrai sveikintina plėtra į franšizę. Tačiau, priešingai, pagrindinėje kampanijoje yra taškų, kai „Galar“ regionas jaučiasi šiek tiek mažas. Pavyzdžiui, tame pačiame stadione vyksta įvairios sporto salių kovos, o žaidime pakartotinai yra keletas kitų vietų. Nors žaidimas jums sako, kad yra skraidančių taksi paslaugų, jūs niekada nematote jos veikiančios - vietoj to jūs gaunate statišką greitų kelionių pakrovimo ekraną. Be to, kai jau esate laukinėje vietovėje, tai, kad negalite valdyti fotoaparato kitose vietose, jaučia šiek tiek suvaržymą. Pagrindinė istorija taip pat jaučiasi gana bėgiais, nes iš tikrųjų niekur negali eiti, kol žaidimas nenusprendžia, kad esi tam pasirengęs. Praėjo dienos, kai netyčia patekote į situacijas ir spardėte užpakalį.

Apskritai yra šiek tiek nuojauta, kad kai kurie kampai buvo nupjauti, kad žaidimo esmė suteiktų daugiau galimybių sužibėti. Visas žaidimas su laukinės zonos platumu ir laisve būtų neįtikėtinas, bet Kardas ir Skydas pakabinti tą morką, o ne leisti ja vaišintis. Laimei, „Dynamax“ mūšiai yra tikrai įdomūs, o britų kultūros linktelėjimai stebėtinai gerai įvykdyti. Pagrindinė istorija ir pagrindiniai veikėjai yra patrauklesni ir simpatiškesni nei kai kurie iš jų pirmtakų franšizėje, o muzikinė partitūra turi savo puikių akimirkų. Be to, grafika ir dizainas užtikrina, kad šis regionas ir jo gyventojai daro daugiausia gerą įspūdį.

Kardas ir Skydas tada visiškai neišradinėkite rato, tačiau jie turi pakankamai naujų idėjų - ir kai kurių vaizduotės vingių seniems favoritams - įrodyti, kad „Pokémon“ franšizė vis dar turi kojas ir eina teisinga linkme.

4/5